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什么是响应式网页设计?

作品集制作网站(汇总)4篇

2024年作品集制作网站 篇1

不用去找作品集机构啊!

如果同学你是去英美澳等国家留学,如果对所报考的学校没有太多了解,你可以去找相关的作品集机构,因为在那些国家,作品集是作为申请学校材料当中的一项,一旦作品集没有通过审核是很有可能被拒的,但意大利的院校不是这样的~

意大利的院校作品集只是教授了解同学们基本功的一个途径,更多的也是考察同学们的语言水平,能否与教授正常沟通,所以不需要做的过于精致,通常一个同学作品集的面试过程也就持续10~15分钟左右,网上有很多关于作品集制作的网站可以供同学们参考,例如:PINTEREST, LAB-DESIGN,ISSUU都是不错的,但可能要翻。国内的花瓣,推糖也不错,都是可供同学们参考作品集制作的网站哟~

通常作品集的制作分为几个板块即可:封面(设计一个有个性的封面,可以吸引教授们的眼球),个人介绍(类似于简历一样,包含教育经历,软件技能,外语水平等等,如果有实习和工作经验当然更好,也可以把一些比赛的奖项列入其中),再就是把平面设计的作品分个类:Logo类别,包装设计类别,海报广告的制作,网页摄影作品等等

2024年作品集制作网站 篇2

  网络世界为我们提供了各种各样的线上资源,每一个学艺术的同学应该都有自己的宝藏收藏夹。但就如我们上文所说,许多同学收集这些资源的方式只限于另存图片,并没有延伸至思考,当然也就转换不成灵感了。

  那我们应该如何在这些素材中找作品集灵感呢?其实我们在浏览的时候,审美已经在替我们思考了,当审美过滤出那些引起我们想收藏的图片时,我们可以反过来观察这些图片打动我们的原因是什么?是新颖的表现手法、主题还是配色,这些点就是我们可以发散思维的方向。

  这种方式也不仅仅局限在线上,每个人触发思考的情境都是不一样的,比如看电影的时候,在地铁看见的营销广告...每一个引起我们觉得“咦,这个不错”的念头都是转瞬即逝的,快到可能几分钟之后就不记得了,但是如果我们在出现这些念头的同时,进一步思考是什么原因引起了我们注意,一来能帮助我们加深印象方便后续记录,另外,也能帮助我们在众多偶然中总结出我们最需要的灵感元素。

  对于同样的电影、书籍、场景,每个人都有不同的感受,因此每个人收获到的灵感也是不一样的,这也就是为什么我们经常在看优秀案例的灵感来源,可能就是一部大家都看过的电影、每个人都发生过的小事,但是这些同学们体会到了和这些事物不一样的共鸣,所以关键不在“找”而在“感受”。

  灵感怎么想?

  联想能力是灵感中最重要的组成部分,两个看似无关的东西结合在一起就碰撞出了最巧妙的灵感,当然如何挑选这样的组合就需要我们在第一步找素材中有大量积累,如果说找素材更取决于学生们自己的审美和主观思维;

  那么这一步的批判性思维能力就完全可以通过系统的练习而掌握。批判性思维作为海外艺术院校所要求的“艺术基础”之一,一直以来也是PS-ONE教学的重点,在课程设置中,综合“创意”、“design thinking”、“材料实验”、“跨学科”等主题的大量课程,其目的就是帮助同学在头脑风暴中找到灵感,建立艺术美学能力、批判性思维意识。

  另外,我还建议同学们在发散过程中可以多画mindmap,这样有助于我们建立一个清晰的思维逻辑,梳理每个素材之间的主次关系。这也是因为我在教学过程中也发现许多同学有很多好的想法和素材,但却不知道如何串联起来,或者每个创意元素之间的串联都不太合理。

  在这种情况下,思维导图就非常有必要,同学们在整理过程不但可以迅速的找到主题,还能避免同学们过于拘泥细微末节处的思考,从主线出发进行联想和发散。整个过程也是可以收集到作品集中的有力材料。

  灵感怎么用?

  一个作品的出色程度在很多程度上都取决于我们“怎么用”这个灵感。不知道大家发现没有,一个成功的设计师、出色的创作者,随着他们工作时间的积累,灵感不但不会枯竭,反而会变得越来越高产。这也证明灵感并不像我们想象中是可遇不可求的天赋,反之使用灵感和其它专业技能一样是可以通过训练而掌握的。

  在前期的作品集灵感收集阶段,同学们已经找到了主题,但是这个主题如何深入发展?如何具有独特性呢?我的建议就是—实践,在动手制作的过程中找到方向和继续深入的方法。

  许多同学在作品集培训项目制作周期紧张的时候,反而更畏手畏脚,担心选题不够好、research不够完善等,把自己陷入思维局限中,迟迟不敢动手实践。这个时候我通常都会鼓励同学们与其在原地打转不如跳脱出固有思维,用实践去检验项目的准确性,项目的推进过程也是收集灵感的最佳机会。

  就以产品设计为例,通常我们收集作品集灵感就是收集待解决的问题,但是院校最希望看到的是我们解决问题的能力,而为了达到解决问题的目的,我们需要针对不同人群的受众去做大胆的尝试,灵感也是在不断的尝试中产生的,这种在实践中验证过的灵感才具有最有指导意义的。

  结语:

  灵感是日常生活中的灵光一现,善于发现和收集作品集灵感是每个同学都应该学会的技能,今天的分享总的来说就是三点—善于记录、及时整理、吸收转化。

  作品集灵感如何收集?灵感都是从日常生活的细节中感受到的共鸣,同学们可以准备一本日常生活中的Sketchbook,遇见有共鸣的事物可以随时记录,记录的方式可以用文字、绘画甚至是拼贴等等,在我们记录的过程中也就经过了我们的思维处理,转化为属于自己的素材。

  我们还可以善用手机,拍照、录音都是及时记录的好方法;另外,及时整理也是非常关键的,一来是方便我们再次查阅,二来在重复感受中也能收获更饱满的情绪;

  作品集灵感如何收集?灵感怎样运用到作品集中?收集灵感最重要的一步就是学会总结,转化为属于自己的创意,这也就是我们说的借鉴和借用的分别,再好的创意,一定是由自己的想法进行二次创新而来的。

2024年作品集制作网站 篇3

是这样的,这个学校及需要语言成绩也需要作品集。

至于怎么准备首先你的语言要求就是要达到这个学校的雅思成绩要求,然后制作交互设计的作品集,没有基础也是可以申请的,只要你满足条件即可。

交互设计院校推荐:

(本条回答来自:www.acgedu.cnACG国际艺术教育)

2024年作品集制作网站 篇4

大家都知道,设计师求职时,个人作品集是必不可少的。你的作品集是否亮眼、是否能够在上百份作品集中脱颖而出,直接决定了你能否收到面试邀约。

下面叩丁狼就来讲讲关于作品集制作的个人建议,都是一些经验之谈,希望可以帮助到你!

看清楚投递的岗位,对症下药

如果是平面设计,就把平面作品放在前面,如果是UI设计就把APP相关的内容放在前面,依次类推。如果对方要求的是全都要做的岗位,那你什么擅长就把什么放前面。

作品内容尽量真实、接地气

设计师入职之后,往往面临的最大问题,就是如何在满足画面要放商品信息/优惠活动/电话号码/二维码信息的同时,还要能做到好看。这才是设计能力的体现,如果你的设计作品并不包含这些信息,说服力会大打折扣。

商业作品不是艺术创作,要注意基本的生活常识

这就好比,公司肯定不会请毕加索来做设计,并不是毕加索不懂美,而是他不够“实际”不够“商业”。

你要记住你是一名设计师,你的作品是帮公司传达品牌/产品/活动信息的,是为公司创造商业价值的。

「好看」当然也很重要,但没必要硬往艺术品的标准去靠。

封面简洁明了,跟内页设计风格统一

面试官在封面上的视觉停留一般不会超过3秒,所以封面设计简洁明了就好,最好是跟作品集内页的排版设计风格统一。

如果作品集封面太过炫酷,导致与内页作品反差过大,期望过高,原本过得去作品也变得看不过眼了。不如封面素雅一点,内页作品炫酷丰富一点。

展示岗位对应的能力

平面作品展示的是设计画面掌控能力,插画作品展示的是手绘创造能力,网页作品展示的是信息传达能力,UI作品展示的是逻辑交互设计能力。

每一种都对应了一种能力的展示,而不是所有的作品都指向“好看”二字。

至于每一种该怎么展示,自己多想想。

尽量单幅展示作品

在展示平面作品时,尽量单幅展示作品,因为好的平面作品放在一起会互相影响。就好比LOGO周围一定要有留白禁区一样,避免同一个页面展示多幅平面作品。

展示作品细节,避免花里胡哨

不要将过多的精力放在做效果图上。在挑选设计师时,面试官更加关注的是你的设计能力。

比起各种花里胡哨的效果图,我更想看清你的作品细节。

作品集用图说话,作品永远是主角,文字只起到辅助说明的作用。同样的,效果图也纯粹是过场页。通俗的说,只是为了增加作品集的页数,仅此而已。所以不要将过多的精力和时间放在效果图上(户外广告除外)。

如果素材不是自己做的,务必注明

作品中的素材请务必进行二次加工和修改。如果你直接使用素材,那我无法分辨是你设计得好,还是你素材找得好。如果素材是自己拍摄或生成的,请务必进行说明,因为这是加分项。

产品图是自己C4D建模或精修出来的,跟找的产品图素材,其实差别很大的。

只展示你擅长的能力

如果有的作品类型自己实在不擅长,那大可不放!作品集并没有规定格式和项目(但必须要留联系方式)。

作品集,就只展示你擅长的,以及对应你投递职位所需要的能力。

不会做logo不是大问题

如果不是专门的设计公司或者广告公司,做LOGO的机会少之又少,一般公司很少经常修改LOGO。所以对于LOGO设计的能力,你只需做到了解原理和基本做法即可。在时间有限的情况下,这一部分花费的时间和精力可以少一些。

那如果入职后真的要做LOGO怎么办?

LOGO的修改对公司来说是一件大事,你在设计的过程中不会的技法,完全可以现学。因为一般公司给的时间都会比较充足,但是创意和理论要靠平时的积累。

如果你问我老板让我一天做两个LOGO怎么办?

我建议你去淘宝花50块给他买5个,一天发一个给他。

其实,商业作品是你最好的能力证明。

商业作品=明确的要求+固定的时间+达到要求的技能水平+以及一定的报酬

练习作品=创作目的不明确+时间不固定+技能有所欠缺+没有报酬

如果商业作品做得不好,那练习作品做得再多,在求职路上怕也是会费一番周折。如果是应届生,去一些分包网站扒一些已经发布的需求,试着做一做,拿去求职肯定会吊打大多数竞争对手。

最后叩丁狼祝你找到合心意的工作,在设计这条路上越走越远!

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