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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

网页界面设计入门(合集)7篇

2024年网页界面设计入门 篇1

网页界面设计,这个首先是属于UI的设计,随着web技术的发展,网页已经应用很广泛了,不管是用于展示的网站页面还是用于做单页应用的的SPA,都是需要做网页界面设计的。

这个在很多培训机构或者网上都有相关的教程,万事开头难,入门了就很简单了。

2024年网页界面设计入门 篇2

分享一些我自学页面设计的经验吧,我也是一名从其他行业转行过来当设计师的,从最初的如何下载PS,到知道工具的使用,然后初步的掌握一些页面设计的方法,最后可以独立完成页面的设计,这是需要一个过程的,说难不难,说易也不易,没有那个行业是特别容易的,都需要你肯花时间去学习,肯沉下心来去钻研,当然最好是能找到志同道合的小伙伴和你一起学习,然后最重要的是需要有老师带你入门,不管是网络中的还是现实中的,需要有人带你入门,然后再靠个人的修行,现在网络这么发达,只要想学,网上都可以学到,贵在坚持,我发几个我日常用的自学的网站吧

1.网易云课堂(我的职业课堂)

我最初就是靠着网易云课堂的微专业入门的,很感谢里面的老师,里面关于设计的课程众多,而且质量都较为不错,如果你想有一个系统的入门的话,建议报一个网易云课堂的微专业,会从理论到细分所有你需要的技能和实战,同时会有课后老师督促和作业,还有一起学习的小伙伴,都会使你飞速的进步

2.腾讯课堂(在线教育平台)

相较于课程质量来说比网易的稍差,但是腾讯课堂里面有很多民间大神的课程会让你眼前一亮,学习到很多让自己出彩的技能点

3.虎课网(每天进步一点点)

虎课网适合长期学习提高自己,里面有海量的课程,每天有根据设计界最新的课程更新,同时有周练点评,每天根据自己所缺的东西学一个课程,每天提高一点点,只要肯坚持,相信一定会有长足的进步

最后,设计的学习贵在坚持,设计不同于其他行业,每年都有新的风格,需要持续不断的学习,希望你是以兴趣入门,才可以在其中得到乐趣和提升,从而有一个长久学习的动力

2024年网页界面设计入门 篇3

谢谢邀请。首先呢,我是做摄影的。但是不会做网页设计,这两个中间唯一的联系。可能就是对于美的追求。摄影需要美,网页设计需要美。所以说,网页设计不一定会摄影,但是得会审美。摄影是一定要会审美。

很多网友会问。那我会了摄影,网页设计会不会简单点,答案是肯定的,摄影是网页设计的基础,可能对于使用计算机上,大家还得下一波功夫。但是会网页设计,再去学摄影,其实跟大白一样,还是得从基础学起。但是,网页设计对于摄影来说,它可以让你的作品最大化流传出去,也是很不错的。

我学摄影有5年多了,通过摄影延发了很多技能包,比如网页设计,审美,社交,管理,建立自己的团队等,你要是想学习摄影。或者通过美的照片来提高自己审美,关注我,大家一起进步。

这就是我的回答,最后谢谢你的邀请

2024年网页界面设计入门 篇4

网页设计大体上可以分为两块内容:UI设计和前端开发。

任何一个网站的建立,都需要“分析策划”——“交互设计”——“视觉设计”——“前端制作”——“后端制作”——“测试上线”

在实际的工作岗位中,一般由“网页设计师”负责“视觉设计”,即我们平常所说的“网页设计”,也称为UI设计。前端制作环节主要由“前端攻城狮”来负责,即用代码来实现设计师的设计稿,简称“网页制作”。题主没有说明发展方向,以下就略微都介绍一下。UI负责把设计图画好,这要求设计师首先要精通设计软件,一般用Photoshop;熟悉设计规范,能按规范和需求出图;对绘画艺术有一定的功底,能将文案创意具体到视觉呈现,更高深层次的需要一定的时间才能磨炼出来。前端开发主要用HTML、CSS和JavaScript语言配合一定的前端库,按照设计稿一步步的实现。前端技术更新快,各种新技术层出不穷,需要多做多想多学。我一般先看教学视频,再看书,对着练习题一道道的联系,这样学习效率还不错,希望能帮到题主。

2024年网页界面设计入门 篇5

影视后期制作人

从事过电视栏目包装制作、电影电视剧广告特效制作、广告及活动拍摄等相关。常年服务与腾讯、新浪微博、高德地图、阿里文娱、网易有道、爱普生中国、青岛啤酒以及各公关公司蓝标、迪思等。

从两个方面来讲,

1-工作强度,如果你是个坐不住的人,首先劝你赶紧离场,这个是需要天天坐这工作的。一天十几个小时坐电脑面前是常态,要有打坐的心态和毅力才能驾驭。

2-知识积累,这个行业是一个快速发展的行业,从08年入行正式工作到现在,软件的变化天翻地覆,以前需要很多手工或者经验的东西,现在就点击一下鼠标,坐等出结果。而且,新技术、插件、软件参差不穷,你需要不停的去学习以适应新的需求。如果你不擅长自学,不喜欢学习新知识,那么这个行业不适合你。这个行业最大的特点是定制,每个片子,每个项目都完全不一样,所以,你积累的知识,大部分都是很快就过时了。很多效果的制作,你学习了很久,说不定,这一辈子就用那么一两次。学习成本还是挺高的。甚至,有的你学会了,不一定用得上。

3-工作强度,每天十几个小时是常态,如果没项目,你就要想办法去学习,在各种软件,插件,技术的学习练习中享受职业带给你的成长和快乐。 是的,你没看错,是快乐。要不然,你干不了几个月就坚持不下去了。经常加班,熬夜,节假日不休是基本的、常年的、持续的。希望不要吓到新人。为什么加班?原因无非有以下几个方面,要么工作安排太多了。要么制作周期太紧了,要么就是技术不行,需要反复调试才能出来你想要的效果,要么就是反复修改,无休止的修改。 这个行业和IT 不一样,互联网行业要写个程序只要能执行,完成相关任务就行、外行挑不出来毛病,影视制作行业不一样,客户方任何人看到片子后都能调出一堆的意见。你回想一下,你看阿凡达是不是也能跳出很多毛病?就是这个道理。客户只要提出一个修改意见,后期制作人员的修改工作量就是巨大的。比如最常见的修改文字,你需要到AI里面换文字内容,统一文字风格,然后倒入到AE 或者C4D三维软件里面进行替换或者动画重新制作,然后输出到合成软件进行合成,输出到剪辑软件进行剪辑,需要重新调整音乐,音效,等等。随便一个小调整,就是整个流程的重新更新适配。这么解释,我想你应该知道为什么影视后期制作行业经常加班了吧。 还有就是制作周期严重压缩,不加班根本完成不了。

4-薪酬待遇 如果说经常加班能拿到不错的薪酬作为奖励也是美美哒,至少付出了能得到不错的回报吧。然而。。。然而。。根本不是你想象的那样。记得2010年左右,很多CG培训机构鼓吹经过四个月到六个月的学习,月薪轻松八千到一万。 那几年培训机构如日中天,收钱收到手软。后来,他们把这个行业毁了,大部分的毕业生学完工作都找不到,最多能拿到三千。不是因为培训机构不行,是这个行业需要长期的积累,靠速成是不可能的。速成的永远只是技术。构图、色彩、节奏、元素、运动规律、人体结构、光影关系、空间关系、观察能力、看片量这些东西不是靠几个月就可以积累出来的。没有三五年根本干不了像样的项目。------------跑题了。。。薪酬!最近碰巧去拜访过几家同行,规模都在百人上下。这个规模在国内算是大团队了。三年工作经验的薪酬大概在7000-8000左右。这个行业的顶级薪酬在15000-20000之间,至少要五年以上经验了(互联网公司同职位除外。)。还要看你的悟性怎么样,有没有大项目经验以及过硬的技术储备。 可以打开拉勾网,随便一个程序员,一年经验基本上都在七八千。所以,大家对比一下就知道这个行业的薪酬回报情况了。

5-发展机会,如果你想继续做这个行业,又想拿更高的薪水?告诉你一个方法,不要在传统的制作公司工作,要去互联网公司。比如你是剪辑师或者后期特效,你可以去游戏公司,BAT等等。他们都有相关的职位,薪酬比传统的制作公司高三成以上,工作强度还不高,因为他们就是处理一些内部的相关需求。高要求的、复杂的、苦逼的都外包给外面的制作公司了。至于利弊,需要根据个人情况判断,如果你执着于制作影片广告视频带给你的成就感和快感,那么建议选择传统的制作公司,如果你不太想花太多精力又想拿不错的薪酬,拿去互联网公司吧。他们有钱。

以上是一个从事影视制作行业十年的老司机分享给新人的一些观点,不一定准确,但肯定客观。

坐标北京,其他地方情况不了解。有错误的地方欢迎大家指正,后续可以根据反馈做一些更新。

希望能对影视制作行业的新人有一些参考。

2024年网页界面设计入门 篇6

作为一枚资浅民用网页设计师来强答一下,先大概说一下,网页设计基本分为品牌网站设计、运营活动设计和用户界面设计三种,很不幸作为2年广告人和差半年就3年的互联网人,这三种我都有深入的实践过,目前在做用户界面设计的的相关工作

1、品牌类企业站设计还要分为品牌站、产品站、minisite等不同类型的网站,主要用于公司品牌啊产品啊之类的展示宣传和一些线上活动,其实minisite是可以归类为运营活动设计的,但在广告公司和企业建站公司里通常都是一批人在做,所以在这里归为一类。那时候移动端尚未得势,网页是最为光火的时候,不过你要会的也要多,ps,ai,fw,dw,fl,基本都是懂代码、有创意、会动画的神奇人物。虽然现在领域细分的厉害,但我相信将来仍会是全栈设计师的天下,这里的全栈跟前面的技能不同,暂不展开说了。

这类设计其实没有所谓产品经理的,通常是策划、客户经理、销售在负责整理内容和需求的工作,甚至大部分设计师都是亲自上阵与客户沟通以避免第三方传达造成的需求理解不明确。所以基本来说是没有原型这种存在的,如果有也肯定很挫,设计师需要自己去梳理客户的意图和需求来搭建网站,以满足突出品牌调性和概念卖点的工作,你说开心不开心?这类设计师蛮苦逼也蛮自由,更多的是追求设计概念和品牌调性

2、运营活动设计师,前面说了,其实minisite应该也是运营活动设计的一种,顾名思义,主要是为了活动的短期宣传和预热,生命周期通常很短,一般是专题形式存在,如果是建站和广告公司,也没有原型,只有brief,如果是互联网公司(电商,游戏同理),会有简陋版原型来说明需求,这类设计师通常追求的是满足需求和氛围调性的视觉传达,单纯从视觉来说是最有发挥余地的,你可以在即有品牌调子里天马行空的发挥你的创意,只要前端能实现,你可以纵情发挥。当然上线后的用户活跃和转化数据最能体现你的设计价值。

3、用户界面设计师,是追求逻辑规范严谨和用户体验的一群人,这类设计里才会有题主所提到的比较专业的产品经理存在,原型也会尽可能的做到保真。那这类设计的工作就不是单纯的设计了,所谓UE就是在这里体现。

第一,你需要从产品初期就应该参与评审,为什么要这么设计,是否合乎结构逻辑,层级信息是否明确,是否有更好的形式可以传达产品需求和保证用户体验。通常拿到初版原型的时候,你考虑的不应该是照着润色,而是与产品继续沟通和撕逼,从商业需求和用户的角度出发,尽可能的保证二者能够和谐,比如一个注册流程,你能否在原型基础上进一步去考虑简化用户操作,减少用户疑惑,同时能够吸引和提高注册率,有时一个按钮的位置大小都能和产品吵半天啊!这些都是设计师需要考虑的点,当然现在有交互设计的存在,但这并不能抹杀你的存在感。

第二,你做的是成套的界面啊,可能会出现各种各样与之前已完成界面的设计冲突啊,你怎么去把控整套界面的设计,怎么去建立设计规范,同时还需要注意细节的精彩,这里的细节不只是设计层面的间距字号等,还有小动画小交互甚至提示类的信息,比如404、无数据、断网、操作结果,甚至用户按下按钮的操作反馈等等等等,你都必须去深究和尝试,这样最终呈现给用户的界面才会让人觉得好用舒服,好看反而是次一层级的追求,平衡需求与逻辑架构和用户体验的关系,并非你想象的那么简单

第三,设计完了要跟前端(负责页面的实现和一些动态效果,俗称制作切图仔)和开发(码农)撕,界面标注要精确到像素,前端实现中的反复review,都是大活,最主要的是你怎么去逼前端同学调整一个像素点,为了一个细微的交互效果要反复逼人家调试,还有时间周期的压迫,确定这是很容易的事吗?对了,还有测试同学在测试时提出的实际体验问题哦…

用户界面设计师其实是需要比较强大的综合能力的,比如了解用户心理能力,强大的逻辑结构能力,整体项目把控能力,设计表现力,沟通能力等各种能力不一而足,所以排版布局?这只是最基础的而已,如果你能保证以上工作做好的情况下还有非常优秀的视觉表现,那么,牛逼!

2024年网页界面设计入门 篇7

首先,感谢悟空的问题邀请。

网页设计,或许是一个看似简单,操作起来有一定技术含量的技术活。

你必须对你所学的网页设计进行定位。

普通的网页设计人员

只需要懂得平面设计原理或者有一定的审美观,从事起来很快上手,简单来说只要你熟悉运用几个软件就OK

1.Dreamweaver——静态网站的制作工具)

2.Webstorm——网页的前端开发,所以它更适合动态网页的开发。

3.Frontpage——则适合新手入门,对网页不太了解的可以从它入手。

4.HBuilder是非常好用的html5 ide,编写JavaScript非常轻松便捷,

5.WampServer用于一键启动各种PHP后端服务器,Mysql数据库等服务。

而且女生在审美,捕捉时尚感,还有网也上一些细节的为何,对是比男生强。

所以,您最后要做的是,定位自己,自己学了这技能,你要往哪去。

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